イリス

イリス

「よーし!地上侵略の開始ダー!」
「感謝シマース!久々に本気が出せマース!」
「すげえ、騙されやすいなコイツ。何でこの王国落とせないんだろうか……。シット……!」



底抜けの明るさと冷徹さを併せ持つ悪魔娘。肩書きは「冥王の娘」
次元の狭間に幽閉されていたところを、彼女に利用されたデーリッチ達が封印を解除してしまう。
気さくに礼を言い「さあ遊びに行こう」というノリで地上侵略に出発しようとしたが、
デーリッチ達に敗れるとハグレ王国に興味が移行。
改心したと言い張りデーリッチはあっさり納得、ローズマリー他は不安いっぱいの中、王国にやってくることになった。

  • 氷特化の魔法タイプのアタッカー。
  • 氷耐性/沈黙/即死無効。
  • パッシブにより氷スキル威力を常時+7%。魔法力・会心率+5%。
  • ぽてと君にとても弱い


基本的にはわかりやすい性能の氷特化アタッカーであり、
TPがないうちは「アイス」、TPが溜まれば「☆アイシクルスタンプ」を撃っていくという戦法が主となる。
とくに「☆アイシクルスタンプ」の攻撃力は、TP消費25にしては破格。
TP消費10で全体攻撃が出来る「アイスストーム」「ブリザードレイン」と相性がいいのも氷魔法使いの強み。
また「☆フリーズジェイル」で氷弱体を狙えるが、こちらはより低コストで狙えるゼニヤッタに任せるほうが無難か。
ただし睡眠付与の確率は高いので、こちらを当てにして使っていくのは有効。
そして必殺技の『☆プライドオブハーデス』は反動スタンがあるものの、
超確率睡眠に加えて、氷属性の技としては堂々の火力トップである。
 
一方で全体攻撃+会心有りの「☆イリスイリュージョン」、
敵のHPが残っているほどダメージが増加する「☆スタンプオンキャンディ」は近接物理属性である点は注意が必要。
それでもその特性上ダメージ期待値は高いので、敵によっては近接物理重視の装備を組むのも手である。
 
無駄のない優秀なスキル構成と耐性を持つ強力なキャラ。
他の氷使い、特にゼニヤッタプリシラとは相性が良い。
特に水着イベント3話では氷トリオ3名で組む場面があるので、普段から使用して慣れておくのも良い。
装備としては、氷属性ブーストの付いた物や、魔法力の上がる物を優先してチョイスしたい。
雑魚相手なら近接物理やクリティカル率を重視するのもアリ。
 

余談

余談

六層超強敵に勝つことで仲間になるキャラだが、魔王タワー編まではストーリー進行に必須ではない。
また、この関係でタイトル画面に現れるのもマリオンと同じタイミング、最後の最後である。
 
加入前後により変更する台詞は、
ドンコッコ海底会話:ヅッチー「大丈夫さ、エステル!」→イリス「ドンマイ!エステル」
二回目以降ハグレ大祭りゼニヤッタの相方:バイト悪魔「無理やり引っ張られて」→イリス「需要がわからんわ」
 
一方で水着イベントでは3話で大きくクローズアップされ、
ほんの短い時間ではあるが超強敵枠でありながら操作キャラクターになるという快挙を達成している。


ハイライト:TP不要スキル

スキル名 習得レベル MP TP TPC 効果
☆スタンプオンキャンディ 初期 7% 65 - 敵単体に近接物理属性のダメージ。敵の残り体力が多いほどダメージ増加(魔力依存)
☆イリスイリュージョン 8% 32 - 敵全体に近接物理属性のダメージ。(会心判定有り/魔力依存)
☆アイシクルスタンプ 7% 25 - 敵単体に氷属性魔法3連続ダメージ ※魔法力依存
☆プライドオブハーデス 12% 100 - 敵全体に氷属性ダメージ+睡眠。次ターン反動スタン ※魔法力依存
☆フリーズジェイル 9% 65 - 敵単体に氷属性ダメージ、高確率で睡眠。更に敵の氷耐性を下げる(3ターン)
アイスⅴ 64 - +8 敵単体に氷属性のダメージを与える
アイスⅵ 80 - +8 敵単体に氷属性のダメージを与える
アイスⅶ 94 96 - +8 敵単体に氷属性のダメージを与える
アイスⅷ 110 112 - +8 敵単体に氷属性のダメージを与える
アイスⅸ 130 128 - +8 敵単体に氷属性のダメージを与える
アイスⅹ 150 144 - +8 敵単体に氷属性のダメージを与える
アイスⅺ 172 164 - +8 敵単体に氷属性のダメージを与える
アイスⅻ 202 184 - +8 敵単体に氷属性のダメージを与える
魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身のHP回復。防御と魔法防御上昇
アイシクルハザード 78 45 - 敵単体に氷属性のダメージ(防御低下/魔法防御低下)
サイコブレイクⅱ 78 50 - 敵単体に雷属性のダメージ(魔法防御2段階低下3ターン)
手繰る魂のイリス パッシブ 氷属性スキル威力+7%、魔法力、会心率+5%
アイシクルハンマー 大学 9% 55 - 前衛にゼニヤッタ必要
敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷1段階低下(4ターン)
☆真・仮装大会王 会議(永続) パッシブ +6% 敏捷性+2%/TPC+6% ※永続パッシブ
秘密結社参謀長 参謀長 パッシブ TP再生+10%
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S F I P᠎ H
 
  • イリス.txt
  • 最終更新: 2020/05/19 02:58
  • by 徳弘艶子