ゼンマイ山・時計塔

ゼンマイ山

  • 固定アイテム:マムシ草、オニウツドリ
  • 敵:時計塔の守護者、チクタクデビル、ターボバルタン、ゼンマイソルジャー、ゼンマイホッパー、おしゃべりドリラー、トケイソウ

山道を道なりに進んでいくと時計塔にたどり着く。東の世界樹に比べると敵が非常に強い。
通常シンボルの雑魚敵ですら数回行動で攻撃してくる上に耐性が存在せず、数ターン行動不能にされる「タイムストップ」で動けなくされたりと危険極まりない。
しかし攻略時点ではステータス表記を無視した独自ステートによる凶悪な強さを持つシノブが居るので、ローズマリーの言うとおり全て任せてしまえばいい。
もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな。
シノブがいれば楽に経験値や次元の塔の回数を増やせるので、レベルが心許ない人はここでパワーレベリングが可能。
逆に、攻略直後に探索しようとするとレベルが足りなければ非常に辛いルートなので、取りこぼしは出来るだけ避けたい。
シノブの装備は変更不可だが、スキル書は一応追加することが可能。
しかしイベントが終わるとリセットされるため全て無意味になるので注意。

隠し部屋

隠し部屋

ゼンマイ山2、橋を渡った先の蔓を降りた所の背の高いゼンマイに、背の低いゼンマイが挟まれてる所の壁。
隠し部屋の左上の壁を調べると更に隠し部屋がある。
中の岩を調べると秘宝アイテムを一つゲットできる。

時計塔

  • 固定アイテム:☆アイシクルSAM、*クロノスヘルム、☆コスモニウム
  • 敵:時計塔の守護者、チクタクデビル、動く世界樹、ターボバルタン、ゼンマイソルジャー、ゼンマイホッパー、おしゃべりドリラー
    トケイソウ、スライムポッド、ウェットカビー、アダムスカビリー

ロッカーを探すとアイテムが見つかる場合がある。
途中でシノブのステータスが半減するがあまり影響は無い。

隠し部屋

隠し部屋

時計塔内部5F左、真ん中辺りの壁。
下の方を見るとひび割れ床が↑矢印型に成っているのがヒント。
時計塔B11F、中ボス部屋の真下。
ヒビ割れ床が矢印状になっている。→←の矢印の中心点の床(中身は☆チクタクロッド)


中ボス

中ボス

中ボス:Baagen-Dazs
推奨Lv なし出現MAP
HP 160000弱点
有効状態異常 ドロップ

使用

  • ○○で攻撃をする準備をしている。(行動無)
  • ○○で攻撃をする準備が完了した!(行動無)
  • 120mmフェニックス砲(炎/混乱/必中)
  • アイシクルSAM(氷/麻痺/即死/必中)
  • ADATSサンダーブレード(雷/スタン/必中)

戦術、アドバイスなど
直前の会話イベントでも言われているが、シノブは戦闘に参加しない。参加してくれれば5ターン程度で終わるのに……

3ターンに1回、炎、氷、雷属性の順番で必殺技を放ってくる。
狙われ率を上げて金剛シールドなどを装備したジュリアが自分に「☆心頭滅却」をかけて、
エステルの「☆フレイムウォール」、雪乃の氷の「☆氷のヴェール」、メニャーニャの「☆サンダーウォール」を重ねておけば防御で耐えられる。

もっとも、馬鹿正直に食らう必要もないので事前に状態異常の耐性装備を持たせた各属性のキャラを用意して、
攻撃準備中に弱点である雷属性のアタッカーで攻撃を仕掛けて、攻撃が放たれるターンに各属性のキャラを前線に出して、
それ以外は戦闘不能にして良いキャラで総攻撃をするという戦法もある。


ボス1

ボス1

マクスウェルゴーレム
推奨Lv 出現MAP 時計塔14F 制御室
HP 82000弱点
有効状態異常 ドロップ

使用

  • (2回行動)
  • フレイムⅦ
  • マグマブラバン(単体/炎/攻撃++)
  • 砕き潰す!(単体/物理/会心あり)
  • 踏み潰す(単体/高確率スタン/敏捷性低下)
  • 火炎放射(R4体/炎)

戦術、アドバイスなど
素の攻撃力は高いものの、戦闘開始時のメニャーニャの突っ込み通り完全に見掛け倒し。
シノブの「☆サモンゼウス」を2、3発当てれば終わる。
ダメ押しで「☆マジックブレス」」やヅッチーの「☆ライデンインストール」等で、シノブをサポートしてさっさと終わらせよう。

ボス2

ボス2

アシッドドラゴン
推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F
HP 125000弱点
有効状態異常 毒、麻痺、混乱、暗闇、睡眠、スタン、即死ドロップ

使用

  • (2回行動)
  • 水の刃を振り回す(R4体/水)
  • 空気を震えさせながら突進(R3体/物理)
  • 水魔法ウェーブ(全体/水)
  • 巨大な尻尾を振り回す(全体2回/物理/防御低下3T)
  • 毒のりんぷん(単体/風/毒/麻痺)
  • 深く息を吸った(自己回復/自身の異常耐性低下/次ターン酸毒ブレス)
  • 酸毒ブレス(全体/水/麻痺/睡眠/毒/暗闇)

戦術、アドバイスなど
シノブは戦闘に参加しない。
2回行動→2回行動→大きく息を吸った(666回復+異常耐性低下)→「酸毒ブレス」が行動パターン。
4nターン毎に放たれる「酸毒ブレス」の状態異常に対策が必要。
全員が麻痺または睡眠状態に陥ってしまえばそのまま全滅もあり得る。
雪乃、マーロウ、ヅッチー、ベロベロス、ティーティー等の睡眠や麻痺に耐性があるメンバーで固め、
さらに回復キャラには麻痺、睡眠耐性を付けておきたい。

しかし「深く息を吸う」で異常耐性が大きく低下し、大半の状態異常が通るようになる。
これは「☆アンチレジスト」とも重複するので、動きを止められる状態異常(麻痺、混乱、睡眠、スタン)を狙えばブレスは不発に終わる。
稀に即死まで効いてしまうので、手っ取り早く終わらせたい場合は狙ってみてもよい。

状態異常を狙えなかった場合は「*リビングチェイン」やプリシラの「☆ギロチンスカイ」やウズシオーネの「☆インビンシブル」でダメージを下げたり、
クウェウリの「☆ライフプロテクト」で状態異常を防止する等して対処しよう。
また、ジュリアは「☆スピーディタックル」でスタンを狙えるし、「☆心頭滅却」で状態異常対策も可能、
更に、「☆包帯治療」で他キャラの立て直しも可能と、幅広く対応できる。

両取りで対策をしておいた方が無難であろう。

ボス3

ボス3

巨大次元の穴
推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F
HP 400000弱点 -
有効状態異常 -ドロップ

使用

シノブ
推奨Lv 出現MAP 時計塔B12F
HP 400000弱点 -
有効状態異常 -ドロップ

使用

戦術、アドバイスなど
シノブ生存ターンは20ターン弱。
ザンブラコの時より猶予が少ないが敵の攻撃は割合ダメージなので味方キャラが即死することはない。
「限界フルスイング」を「巨大次元の穴」に叩き込み、穴を攻撃することだけを考えれば特に問題ない。
 
ローズマリーから「間違ってもシノブさんを巻き込むな!全体攻撃などもってのほかだ!一つのミスで全てが終わると思え!!」と言われるが
シノブがほぼ全ての攻撃を受けても100程度のダメージ(+属性半減)、例外の「限界フルスイング」ですら2000程度しか喰らわないので
全体攻撃に巻き込むことや「限界フルスイング」を当てる程度では死亡しない。
もっとも、時間制限がある状態で遊んでいる余裕はあまり無いし、
このシリアスな状況で空気を読まない行動を取るのも問題、何よりシノブが可哀想なのでやめてあげよう。


決戦イベント以降の強敵

決戦イベント以降の強敵

ゲオルギウス
推奨Lv 出現MAP ゼンマイ山2
HP 242000 弱点
有効状態異常 スタン、睡眠、混乱ドロップ ★魔法書プチメテオ、経験の球(+12000オール)、★特技書ムーンカッター

使用

  • (2回行動)
  • ファイアⅧ
  • フレイムⅦ
  • 火炎放射(R4体/炎)
  • 120mmフェニックス(全体2回/炎/必中/混乱)
  • 超高速で動き始めた(行動回数+1/2T)
  • 巨大な尻尾を振り回す(全体2回/物理/防御低下3T)
  • 鉄をも曲げる熱波(単体/炎/炎弱体)

戦術、アドバイスなど
前作らんだむダンジョンよりゲストとして特別出演。ただし台詞は無い。
火耐性必須。念のため混乱耐性も欲しい。
ガチガチに炎耐性装備で固めれば、大半の攻撃を最小限に食い止める事が可能。
一方で、尻尾を振り回す攻撃が物理&防御力低下をかけてくるので厄介。
マッスルに「☆漢の仁王立ち」で防御を自己強化しながら引き寄せて耐えてもらうのがベスト。
当然のように氷弱点なので氷アタッカーを連れて行きたい。
攻撃は苛烈だが耐性さえ確保できればさほど怖くは無い。

アンノウンビースト
推奨Lv 出現MAP ゼンマイ山:時計塔前
HP 280000弱点 氷、地
有効状態異常 スタン、睡眠、睡眠、毒ドロップ ★特技書星と大地の怒り、☆コカトライス卵、経験の球(+12000オール)

使用

  • (1~2回行動)
  • 踏み潰す(高確率スタン/敏捷性低下)
  • 砕き潰す!(物理/会心あり)
  • 額の宝石が怪しげに光る(全体/雷/高確率麻痺/割合ダメージ)
  • 大地を揺るがす踏み潰し(全体/大地)

戦術、アドバイスなど
物理攻撃が中心。余計な動作が無いためカウンターが面白いように決まる。
つまり完封も難しくは無い。
スタンにも弱く、ポッコの「☆ゴーレムペイント」や地竜ちゃんの「☆はるばーどスピン」は弱点を突く事も可能。
例えカウンターが使えずともスタン中に立て直しが可能なので、そこまで苦戦はしないだろう。

プラントヒュドラ
推奨Lv 出現MAP 時計塔:B6F(昇降箱前)
HP 285000弱点
有効状態異常 混乱ドロップ ★魔法書ガーンディーヴァ、★魔法書女神の抱擁、経験の球(+12000オール)

使用

  • (2回行動)
  • ブリザードⅧ
  • ダブルウィップ(単体2回/物理/会心あり)
  • 丸呑み(単体/物理/中確率即死)
  • 消化粘液(単体/防御–/4T)

戦術、アドバイスなど
タンポポ山のボスのように草を召喚する。
全部で7体(2体→2体→3体)召喚する。
決戦イベントとは違い、枯れた状態では無いので早く倒してしまいたい。
炎属性の全体が使えるユニットを連れてくれば、いとも容易く崩せるだろう。
炎じゃなくても取りあえず強い全体攻撃が出来るユニットくらいは欲しい。
本体はあまり強くないので大型魔物の中では恐らく一番倒しやすい相手。

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  • ゼンマイ山・時計塔.txt
  • 最終更新: 2020/04/15 21:01
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